
ВИП PRO
Рейтинг: 249
Сообщений: 79
Спасибок: 34
Ребята когда пушка стоит,на нее сверху запрыгивает игрок и спокойно ломает при этом она его не убивает,можно это исправить?)))) За ранее спасибо!!!

Создатель
Рейтинг: 16941
Сообщений: 1311
Спасибок: 3126
ruullezz писал:Ребята когда пушка стоит,на нее сверху запрыгивает игрок и спокойно ломает при этом она его не убивает,можно это исправить?)))) За ранее спасибо!!!
Запишите кто-нибудь видео с демонстрацией.
Our strength is in our mind!

CS Администратор
Рейтинг: 3142
Сообщений: 542
Спасибок: 520
Mike писал:ruullezz писал:Ребята когда пушка стоит,на нее сверху запрыгивает игрок и спокойно ломает при этом она его не убивает,можно это исправить?)))) За ранее спасибо!!!
Запишите кто-нибудь видео с демонстрацией.
Игроки забираются на пушку, тем самым заставив пушку задрать свой нос вверх. Пушка начинает стрелять очень медленно и очень мало сносить HP.
https://disk.yandex.ru/i/pFCM8C8WtKFOrg
"Быть добрым - всегда самый беспроигрышный вариант"

Создатель
Рейтинг: 16941
Сообщений: 1311
Спасибок: 3126
Это нормальная работа пушки. Так было всегда. Даже сама моделька пушки не предусматривает поворот выше. Такая стрельба пушки правильная и честная.
Важно ставить пушки группами.
Our strength is in our mind!

Пользователь
Рейтинг: 1135
Сообщений: 170
Спасибок: 193
Раньше пока не добавили обновление с героем ,можно было ставить пушки друг на друга, можете это вернуть. Почему это убрали я не понял, но если вернете сделайте чтобы человек мог свои пушки ставить на свою, а на пушки товарищей не смог ставить свои.
Тогда башни из 5-7 пушек не будут, которые простреливают карту. Ведь у обычных игроков 4 пушки и те люди которые знают как играть не будут их тратить чтоб занять одну позицию, они попытаются наименьшим количеством взять побольше територии. А про VIP pro и plus я не говорю, им только возможность дай, всю карту заберут.
А так например башня из 2-3 пушек обычным игрокам будет помогать защищаться от випов у которых много хп.

Пользователь
Рейтинг: 127
Сообщений: 17
Спасибок: 22
Сделайте герою 1,5 минуты а не 1 минуту, дисбаланс не решить за 1 минуту.Народ часто сбегает, когда карта вся занята, и герой мало что успевает сделать, тем более, если он не вип...

Супермодератор
Рейтинг: 29876
Сообщений: 6001
Спасибок: 4775
Повторюсь, но всё-таки :
- Оружием Герою сделать пулемёт с бесконечными патронами.
- Ввести на сервере регистрацию ника.
- Чтобы более рациоанально происходила ротация карт при rtv, ограничить выбор тремя, в крайнем случае, пятью картами, вместо нескольких страниц маплистов, которые мало кто вообще просматривает.
- Ввести на сервере Форум Проекта Атлант, персональную ответственность за предоставление доступа к данным своего аккаунта другому лицу, которое, в результате этого, получает возможность производить любые действия, в том числе нарушающие Правила Форума, от имени владельца аккаунта.

ВИП PRO
Рейтинг: 73
Сообщений: 33
Спасибок: 8
Добавь карты после 00:00 короткие, после 00:00 играют три калеки, на огромном дасте... что за?
Сделай pf_dast и cs_rush максимум, а то еще каких-то оч маленьких карт...
не с кем бегать

CS Администратор
Рейтинг: 3142
Сообщений: 542
Спасибок: 520
Всем доброго времени суток. Есть парочку предложений для игрового разнообразия. Что-то, возможно, было предложенно ранее, но я хочу это предложить от своего лица и со своим мнением на счёт той или иной идеи.
1) Дымовые гранаты.
На сервере присутствует один тип гранат - осколочные, чьё предназначение понятно всем. Дымовые гранаты могут послужить другой целью. К примеру их можно использовать для скрытия собственной позиции, использовать при перетяжке с одной точки на другую, в случае, если вы занялись строительством базы и вам нужно куда-либо перебежать. Дымовую завесу можно использовать, как отвлекающий манёвр (сбить с толку группу противников). Можно использовать, как вариант для скрытия (временного) своих пушек, ещё чего-либо. Не знаю, зависит ли это от плагина, но может повлиять на фпс. Думаю, тут уже от его качества зависит.
2) Система квестов.
У Sentry сервера всгда одна цель: как можно больше поставить пушек и как можно больше занять территорию карты. Этот процесс можно будет сделать более увлекательным и мотивировать игроков с помощью определённых квестовых заданий.
Например, можно сделать ряд ежедневных/еженедельных заданий. Учитывая нашу специфику сервера, это может быть как: убить "?" кол-во игроков за сутки; Улучшить "?" раздатчиков; Заработать "?" кол-во денег. Смысл очевиден и понятен. За каждое выполненное такое задание, можно выдавать поощерения в виде очков опыта ранга, либо же денежное на карту (игровую ). Можно ввести отдельное меню с поинтами (очками), где можно будет что-то за эти очки покупать: дополнительный прыжок, получить некую сумму денег, купить бесконечные патроны и т.п. Такие задания могут мотивировать игроков больше взаимодействовать с командой и участвовать в процессе активнее.
3) Steam бонус.
Такая система поощерения для Steam игроков реализуется активно на просторах кс 1.6. Таких игроков у нас можно перещитать на пальцах одной руки, грубо говоря. Для подобных игроков, использующих лицензионную кс, можно добавлять удвоенный опыт за определённые действия, выдавать денежное вознаграждение за пребывание на сервере (к примеру).
4) "/stuck"
Некоторые из наших постояльцев частенько умудряются либо не по своей воле оказаться в текстурах (по не знанию, не верно кинул ТП гранату, просто провалился и не может выбраться), либо же допрыгнуть до "тренажёрного зала" (телепорта) на карте cs_italy2. Когда нет Администратора, решить подобные проблемы можно тремя способами: убиться (М-1) / купить ТП гранату / перезайти. И все три способа бывают вообще не в тему: невозможно убиться, нет денег, не хочется перезаходить из-за поставленных самим пушек на карте. Эта команда, соответственно и плагин, поможет решить эту проблему.
5) Ночной магазин.
Ночью в основном все спят и народу толком на сервере нет. По этому ночью можно попробовать добавить что-то новенькое. Например, ввести скидки на покупку товаров в магазине. Это может быть скидка как на магазин здоровья, как и на магазин скорости. Работать данная система может с 00:00 и до 8:00 (на усмотрение).
Вроде мелочь, а игрокам будет приятно и самое главное, не будет сильно портить игровой процесс, все будут на равных (почти).
Что-то может показаться бредовым и непонятным, но предлагаю то, что приходит в голову. Кому не тяжело, отпишитесь под моим постом о том, что вы думаете на счёт всего этого. Заранее благодарю.
"Быть добрым - всегда самый беспроигрышный вариант"

CS Администратор
Рейтинг: 3004
Сообщений: 774
Спасибок: 446
Идеи хорошие, с дымной гранатой бесполезная вещь - для игроков с вип пройти через дым все равно что ножом сквозь масло (на усмотрение администрации).
По поводу убить самого себя - такая функция вроде как есть (точно не скажу), однако т.к. у нас работает авто переход в другую команду некоторые игроки могут использовать это в корыстных целях (было такое - команда становилась не убиваемая :) ). Тут проще админам убивать и лучше пере зайти.
Вот ночной магазин отличная идея!! тут сто +++
По поводу стима тут больше скажем так реклама (на усмотрение руководства).
Квествовые задания тоже отличная идея можно даже вип на день выдавать (конечно при условии что сервак позволит отслеживать кто выполнил задания кто нет, тут нужен скорее всего плагин). А вот покупать за очки плюшки лишнее, тогда зачем баксы зарабатывать!?
Для привлечения клиентов можно давать вип на сутки НОВЫМ ИГРОКАМ - правда, на сколько это поможет не могу знать и так же в дополнение в сплывающих окнах можно указать как открыть меню магазина.
Ну это больше от себя и не могу знать как это реализовать в отношении авторских прав - установить при заходе на сервер музыку не большой трек.