
Пользователь
Рейтинг: 1542
Сообщений: 432
Спасибок: 222
"и за роздачика не убить ,быстро хп дабовляет "
Ну тут хз. При здорвье 250 меня с двух, максимум 3-х пуль выносят нафиг вперёд ножками. Есть там раздатчик или нет - по барабану. Прихдится действовать по классике - ныкайся, стреляй из-за угла, испльзууй прострел сквозь стены.

CS Администратор
Рейтинг: 838
Сообщений: 128
Спасибок: 142
Что такое сделали, раньше можно было от лазера убежать, а ща сразу тупо фраг набивает чел. Просьба убрать это безумство!

CS Администратор
Рейтинг: 1848
Сообщений: 303
Спасибок: 309
Krolik_Rodger писал:Что такое сделали, раньше можно было от лазера убежать, а ща сразу тупо фраг набивает чел. Просьба убрать это безумство!
не убрать а продлить неувязимость

Пользователь
Рейтинг: 1376
Сообщений: 211
Спасибок: 233
Обновление хорошее все устраивает, сбалансированно все, возможно кому то тяжело будет, привыкнем это ксдм хлопцы

Пользователь
Рейтинг: 1542
Сообщений: 432
Спасибок: 222
Ндак за использвание лазеров (не Пушек) на респаунах надо как-то на казывать. Рееально бесит.

Супермодератор
Рейтинг: 28213
Сообщений: 5873
Спасибок: 4468
Раздатчики слишком быстро, если не моментально, восстанавливают hp. А если в нычке 2 раздатчика, выкурить хозяев практически не реально. Рай для кемперов, да и только.

CS Администратор
Рейтинг: 1803
Сообщений: 323
Спасибок: 296
Пришло на ум такое предложение. Система выдача игрокам "Героя" работает абсолютно, почти, рандомно. За частую, Герой предоставляется тем людям, что только совсем недавно вошли на сервер, и не совсем или и вовсе не понимают что им делать и ради чего он создан.
Что, если к примеру, создать хоть какую-нибудь небольшую систему? Например, выдача Героя только с наступлением "5-10" ранга. Ввести какой-нибудь процент шанса того, что именно тот или иной игрок станет "Героем". К примеру шанс у тех, кто дольше всех не был Героем, должен превосходить тех, кто только недавно за него играл.
Многие любят откровенно буллить тех, кто только зашёл и им случайно выпал Герой. Потому что игрок новый и не разобрался ещё во всех тонкостях. Это так же, в некоторых случаях, возможно поможет предотвратить лишние оскорбления в адрес других игроков и не будет их отталкивать от сервера и комньюнити, играющего здесь.

CS Администратор
Рейтинг: 1803
Сообщений: 323
Спасибок: 296
Доброго времени суток, бойцы.
В ходе недавного обновления от 21.01.2023 длительность жизни Героя была уменьшена с двух минут до одной минуты. В следствии, игроки стали жаловаться на кол-во предоставленного времени для Героя и не успевать хоть что-нибудь сделать на карте. Очень тяжело стало играть за Героя, особенно когда к 10-15 минуте карта полностью упичкана пушками и лазерами одной из команд.
Раз две минуты оказалось много, а одной минуты нам недостаточно, предлагаю попробовать выбрать золотую середину. Предоставить время отыгровки за Героя - 1,5 минуты. Думаю многие будут за.
С уважением, SANRAIZ.

ВИП PRO
Рейтинг: 345
Сообщений: 30
Спасибок: 63
SANRAIZ писал:Доброго времени суток, бойцы.
В ходе недавного обновления от 21.01.2023 длительность жизни Героя была уменьшена с двух минут до одной минуты. В следствии, игроки стали жаловаться на кол-во предоставленного времени для Героя и не успевать хоть что-нибудь сделать на карте. Очень тяжело стало играть за Героя, особенно когда к 10-15 минуте карта полностью упичкана пушками и лазерами одной из команд.
Раз две минуты оказалось много, а одной минуты нам недостаточно, предлагаю попробовать выбрать золотую середину. Предоставить время отыгровки за Героя - 1,5 минуты. Думаю многие будут за.
С уважением, SANRAIZ.
Золотая середина будет идиальна! 90 секунд

Пользователь
Рейтинг: 5
Сообщений: 5
Спасибок: 0
SANRAIZ писал:Пришло на ум такое предложение. Система выдача игрокам "Героя" работает абсолютно, почти, рандомно. За частую, Герой предоставляется тем людям, что только совсем недавно вошли на сервер, и не совсем или и вовсе не понимают что им делать и ради чего он создан.
Что, если к примеру, создать хоть какую-нибудь небольшую систему? Например, выдача Героя только с наступлением "5-10" ранга. Ввести какой-нибудь процент шанса того, что именно тот или иной игрок станет "Героем". К примеру шанс у тех, кто дольше всех не был Героем, должен превосходить тех, кто только недавно за него играл.
Многие любят откровенно буллить тех, кто только зашёл и им случайно выпал Герой. Потому что игрок новый и не разобрался ещё во всех тонкостях. Это так же, в некоторых случаях, возможно поможет предотвратить лишние оскорбления в адрес других игроков и не будет их отталкивать от сервера и комньюнити, играющего здесь.
Согласен)