Как улучшить Sentry сервер?
Каждому набившему 1 000 000 фрагов, пожизненые костюмы.
![]()
Sergo писал:- Насчет команды /rs
Имеет ли она смысл на CSDM Sentry?
Просто одно дело классический сервер где каждый раунд все одинаково начинают играть со 100hp, и другое дело CSDM Sentry где ты можешь наколотить денег, поставить пушки и потом сбросить счет.
Я бы добавил, что возможность использовать команду /rs подвергает сомнению рекорды "сухих" счетов.
![]()
Пользователь
Рейтинг: 77
Сообщений: 7
Спасибок: 14
Добрый день, уважаемые админы.
Прошу вас рассмотреть мое предложение касательно:
- Сократить макс. хп от 1000 до 400 хп для обычных игроков и 600хп для випов.
- Пересмотреть стоимость многих позиций в доп меню, а именно тп граната стоимостью в 3000 это очень дорого, предлагаю отпустить хотя бы до 1000. Доп прыжок стоит дороже чем гравитация, тоже не логично.
- И самое главное пересмотрите стоимость неуязвимости, сделайте вместо 5000, 15000.
- Мега граната стоит дешево, вместо 3000, сделать 5000.
Я уверен что это пойдет в пользу для баланса.
Предлагаю убрать из мап-листа карту de_aztec2x2. Со стороны игроков - игнорирование запрета на текстуры. Со стороны CS-Администраторов - достаточно попасть на эту карту, чтобы получить повод, как минимум один раз, для выдачи бана за игру на текстурах. Были случаи, когда на этой карте выдавалось два бана и более. Эта карта на сервере Sentry CSDM явно относится к тем картам, которые были убраны в запасники по вышеуказанным причинам. Да, это неплохая карта, но для онлайна будет лучше, если эта карта будет убрана.
![]()
Леди
Рейтинг: 6420
Сообщений: 575
Спасибок: 1169
Хотела придложить чтоб на сервере поставели новый хороший анти чит которий би банил играков з читами.
Милашка писал:Хотела придложить чтоб на сервере поставели новый хороший анти чит которий би банил играков з читами.
Даша, пиши demo на читера и выкладывай на форум. Если всё делаешь оперативно, то и читера получится быстро забанить.
![]()
Леди
Рейтинг: 6420
Сообщений: 575
Спасибок: 1169
NaZgyL писал:Милашка писал:Хотела придложить чтоб на сервере поставели новый хороший анти чит которий би банил играков з читами.
Даша, пиши demo на читера и выкладывай на форум. Если всё делаешь оперативно, то и читера получится быстро забанить.
Читери не толька играют по вечером а ище днём было хорошо чтоб на сервере стоял анти чит
Пользователь
Рейтинг: 102
Сообщений: 22
Спасибок: 16
Можно ли ввести такую утилиту как обновлять пушки самому при звании "Герой росии"? Или хотя бы что бы когда появляется герой и если он без вип что бы он мог сам обновлять пушки, да бы уравнять шансы.
BoTiNoK писал:Можно ли ввести такую утилиту как обновлять пушки самому при звании "Герой росии"? Или хотя бы что бы когда появляется герой и если он без вип что бы он мог сам обновлять пушки, да бы уравнять шансы.
Согласен. Не раз уже писал о том, что Герой, в отведённое ему время, должен получать возможности максимального ВИПа. Герои с ВИПкой могут прокачивать свои пушки, а обычный игрок, получая Героя, становится каким-то подобием Героя.
![]()
NaZgyL писал:BoTiNoK писал:Можно ли ввести такую утилиту как обновлять пушки самому при звании "Герой росии"? Или хотя бы что бы когда появляется герой и если он без вип что бы он мог сам обновлять пушки, да бы уравнять шансы.
Согласен. Не раз уже писал о том, что Герой, в отведённое ему время, должен получать возможности максимального ВИПа. Герои с ВИПкой могут прокачивать свои пушки, а обычный игрок, получая Героя, становится каким-то подобием Героя.
Изначально задумка героя была в том, чтобы он вступал в бой и сносил укрытия врагов, а не ставил пушки и отсиживался.
Our strength is in our mind!
Изначально, опыт игры за Героя на Проекте Атлант, постигался на ZM сервере. Там с этим было всё просто - ВИП и простой игрок получали равное количество жизней ( в зависимости от числа игроков на сервере ), в рамках которых наносился урон противоположной команде в объёме своего опыта и вида Героя (Выжившего или Дьявола), при этом уровень урона не зависел от того, с ВИП игрок или без ВИП. На сервере Sentry CSDM всё оказалось по другому : игроку, которому выпало играть за Героя, выдаётся равное количество времени, независимо от количества играющих и его личного статуса ( с ВИП или без ВИП ). Вроде как всё справедливо - ослабляй защиту врага и не сиди в укрытии. Однако практика показала, что на сервере DM эта схема так не работает. Оказалось, что получая возможность играть за Героя, сохраняются все возможности ВИП для игрока имеющего ВИП, а обычный игрок просто получает дополнительные жизни. Герой с ВИП не только разрушает оборону противника, но и свободно ставит свои пушки в центре этой обороны (имея возможность самому прокачивать их), нанося этим дополнительный урон, чего обычный игрок делать не может, так как возможности прокачивать свои пушки у него нет, а добежать до его пушки кому-то из его команды далеко не всегда удаётся. Нарушается баланс - возможности Героя и качество игры для обладателя ВИП получаются более высокими, чем то же для того, кто ВИП не имеет. Конечно, если смысл игры заключается в наличии Героев с двумя наборами возможностей, таких как Герой-ВИП и просто Герой (без ВИП), то тогда это можно понять, но если исходить из простой логики, то такая разница в качестве игры за Героя и вызывает вопросы. Отсюда и появилось предложение, чтобы при получении возможности играть за Героя простые игроки могли автоматически становиться обладателями ВИП (пусть даже самой простой) на отпущенное Герою время. Если, конечно, это технически возможно.
![]()
Вечный бан
Рейтинг: 259
Сообщений: 42
Спасибок: 43
карт новых добавить вот это будет самое лучшее улучшение сервера
Пользователь
Рейтинг: 77
Сообщений: 7
Спасибок: 14
Пожалуйста, исправьте макс хп у игроков.
У випов урежьте хотя бы до 600.
У обычных игроков до 400.
Так же цена за неуязвимость слишком низкая, можно сделать хотя бы 10к.
Подготовка к любому Турниру, не такой простой процесс, как может показаться. Необходимо согласовать его продолжительность, список Призов, решить целый ряд организационных вопросов. И вот, Турнир состоялся, и определён круг призёров. Кажется все счатливы и можно планировать следующий Турнир. Однако, если разобраться, не всё так однозначно. Не редко получается так, что кому-то заслуженные Призы не нравятся или просто не нужны. Получается так, что часть Призов бессмысленно пропадает. Приходит время нового Турнира и вновь начинаются согласования, и по поводу новых Призов. И так с каждым Турниром. У меня есть предложение создать хранилище для неиспользованных Подарков, по примеру Банка ZM. Дать ему название и назначить ответственного (директора, управляющего, президента). Сейчас Призы выдают только СОТТ и SANRAIZ. Они всегда в курсе, сколько Призов остаётся после раздачи тем, кто Призы выиграл и захотел получить. Невостребованные Призы ( как правило это костюмы и простые ВИП ) можно добавлять к официальным Призам очередного Турнира добавляя призовые места или другие номинации. А можно копить в течение года и превратить новогодний Турнир в Аттракцион Неслыханной Щедрости ![]()
![]()
Пользователь
Рейтинг: 192
Сообщений: 22
Спасибок: 34
Mike писал:NaZgyL писал:BoTiNoK писал:Можно ли ввести такую утилиту как обновлять пушки самому при звании "Герой росии"? Или хотя бы что бы когда появляется герой и если он без вип что бы он мог сам обновлять пушки, да бы уравнять шансы.
Согласен. Не раз уже писал о том, что Герой, в отведённое ему время, должен получать возможности максимального ВИПа. Герои с ВИПкой могут прокачивать свои пушки, а обычный игрок, получая Героя, становится каким-то подобием Героя.
Изначально задумка героя была в том, чтобы он вступал в бой и сносил укрытия врагов, а не ставил пушки и отсиживался.
Учитывая что у игроков щиты, скорость и неуеизвимость, а Герой как воздушный шарик с кривым пулемётом. Забери у него пушки и от него вообще толку не будет.
Я просто предполагаю что Герой придуман чтобы баланс поправить, а щас он не решает нифига.
Дата: 3 час. назад
Автор: Fullservice
Дата: 5 час. назад
Автор: fargus_partizan
Восстановление уровня/опыта (звания). [Фаза 3]
Дата: Вчера в 21:18
Автор: NaZgyL
Запись на Турнир "Битва Атлантов"
Дата: Вчера в 13:25
Автор: NaZgyL


