CS Администратор
Рейтинг: 2083
Сообщений: 328
Спасибок: 351
Krolik_Rodger писал:Ничего не поменялось, килл на лазере, и идем дальше
Менялось, если ты против 1 лазерного луча, ты чувствуваешь неувязимось почти 2 секунды если 2 и более лазерных лучей то ничего не менялось.
CS Администратор
Рейтинг: 6344
Сообщений: 1143
Спасибок: 1040
NRGSAMOSE писал:Krolik_Rodger писал:Ничего не поменялось, килл на лазере, и идем дальше
Менялось, если ты против 1 лазерного луча, ты чувствуваешь неувязимось почти 2 секунды если 2 и более лазерных лучей то ничего не менялось.
Именно про те "рядки" я и упомянала в своём рассуждении. С одни лазером ты успеешь справиться, против двух и более - нет. В частности это касается карт с телепортами. Как правило, перед телепортом чуть ли не с самой начала карты ставят лазеры, в следствии чего, использовать его невозможно. Телепортируешься - умираешь. Может отдалить зону перед телепортом для постановок лазеров? Там ограничение есть, но если ставить в самый низ стены, то луч будет всё прямо впритирку с телепортом. Игрок падает в ТП и сразу же умирает. Очень больная тема на cs_rush_new (Один ТП на всю карту, кроют его максимально). Это касается не всех телепортов на картах, где они присутствуют, но именно ключевых. Игроки привыкли, сейчас мы поставим лазеры и к нам в тыл не зайдут через ТП. Если бы игроки телепортировались с шансом выжить где-то после своего путешествия, то игра бы стала проходить с большим накалом страстей, если так можно выразиться.
Если коротко и ясно, было бы неплохо запретить полностью ставить лазеры на некоторое расстояние перед телепортом.
Пример того, что я имела в виду:
Человек телепортируется и смерть. На скрине только один лазер, убежать можно, а если больше их? Может не совсем чего-то понимаю, может в этом вся суть...
CS Администратор
Рейтинг: 925
Сообщений: 135
Спасибок: 158
Щас на ассауте, я и на одном сливался, инет не лагает вроде как
Пользователь
Рейтинг: 99
Сообщений: 34
Спасибок: 13
Добавьте больше мест респа, а то их колв. можно на пальцах считать...
В идеале динамический респ, всегда в разных местах, круто же)
CS Администратор
Рейтинг: 925
Сообщений: 135
Спасибок: 158
Герой мало времени не успеваешь пол карты пролететь, и на лазерах сливаешься сдвинуться не можешь
CS Администратор
Рейтинг: 2083
Сообщений: 328
Спасибок: 351
Krolik_Rodger писал:Герой мало времени не успеваешь пол карты пролететь, и на лазерах сливаешься сдвинуться не можешь
Кролик ты перепутал темы
Супермодератор
Рейтинг: 33470
Сообщений: 6350
Спасибок: 5424
Создатель
Рейтинг: 17583
Сообщений: 1333
Спасибок: 3250
NaZgyL писал:MARRa16:22Привет можно что бы на сервере был порядок и были Админы,достали уже ставят лазеры на респы...Порядка на сервере вообще нет((
"Блокировка респа" это когда установил лазер в зоне респа и в результате респ заблокирован и в нем никто не появится.
А когда установил сам лазер далеко от респа, но его луч попадает в зону респа и убивает появляющихся там врагов - это отнюдь не блокировка респа, а обычный игровой момент.
В последних обновлениях технически больше невозможно установить лазер на респ и, как следствие, заблокировать его. Пункт 13 правил проекта утратил силу.
Our strength is in our mind!
CS Администратор
Рейтинг: 6344
Сообщений: 1143
Спасибок: 1040
Mike писал:NaZgyL писал:MARRa16:22Привет можно что бы на сервере был порядок и были Админы,достали уже ставят лазеры на респы...Порядка на сервере вообще нет(("Блокировка респа" это когда установил лазер в зоне респа и в результате респ заблокирован и в нем никто не появится.
А когда установил сам лазер далеко от респа, но его луч попадает в зону респа и убивает появляющихся там врагов - это отнюдь не блокировка респа, а обычный игровой момент.
В последних обновлениях технически больше невозможно установить лазер на респ и, как следствие, заблокировать его. Пункт 13 правил проекта утратил силу.
Это имелось в виду только про лазеры? Ибо раздатчики и пушки по сей день можно спокойно ставить в местах самого спавна. Неоднократная фиксация подобного при себе имеется.