Название сервера Карта Игроков IP-адрес Действия

Замена Лого

nob

Пользователь


Рейтинг: 264


Сообщений: 104


Спасибок: 32

В этом уроке Вы научитесь заменять стандартный спрей-лого, на свой индивидуальный. Начнем: 1. Для этого понадобиться программа Halflife Logo Creator,(скачать можно здесь http://zalil.ru/30294050, или с другого ресурса. 2. 2. Скачав программу, нужно распаковать архив и запустить файл HLC.exe, после чего программа спросит каталог, в котором лежит файл hl.exe. Указываем путь и жмем ОК. Если путь указан верно, то в окошке справа появится имя файла hl.exe. http://s018.radikal.ru/i501/1201/03/74a35fa7db97.jpg После того как Вы нажмете ОК - увидите главное и основное окно программы. http://s018.radikal.ru/i522/1201/3c/cb9c2cbfebf6.jpg 3.Создание лого: Для этого жмем в левом верхнем углу кнопочку Open и там выбираем изображения (формат PNG, JPG, BMP, DIB, TIF, ICO) http://s018.radikal.ru/i506/1201/12/5251fadf7507.jpg Далее после загрузки картинки нажимаем "Autosize", если программа подогнала размер, значение "Total Pixels" стало зеленым, значит теперь это изображение можно использовать в качестве лого. Можно вручную поменять значение "Width", но есть один нюанс: значение ширины и высоты должно быть кратным 16-ти.Для "нормализации" изображения выберите "128/112/96/80/64 и после нажимаем "Resize" - программа применит новое значение ширины к изображению. http://s43.radikal.ru/i099/1201/a1/722949eab3fe.jpg CS 1.6 не особо хвалится своей графикой, по этому выбирайте любые простые и интересные картинки с минимумом количества деталей и у вас получиться отличное лого! 4.Сохранения: Поставьте галочку "Make a color logo fom mod" на "CounterStrike" Нажав Save it to выберете директорию для сохранения файлов лого. http://i067.radikal.ru/1201/1b/d1af42f7fe85.jpg В окне сохранения пишем название файла - pldecal Нажимаем сохранить и нас возвращает в главное окно программы В главном окне программы нажимаем кнопку "Make WAD" и дожидаемся вот такого окошка: http://s018.radikal.ru/i506/1201/9a/ce0d9eabee26.jpg делая тоже самое, повторяем сохранения, только в этот раз файл называем - tempdecal 5. Интегрируем наше лого в CS 1.6: для этого копируем оба файла в папку кс, а именно в папку \cstrike, \cstrike_russian, заменяя два старых файла, новыми. В самой игре дополнительные настойки не требуются.
Спасибо сказали: Mike, NooM-BoT, [eX]act, Nicholas
Nicholas

Пользователь


Рейтинг: 3395


Сообщений: 1665


Спасибок: 346

Дополнение: В самой игре дополнительные настойки не требуются. Потому что замена файла tempdecal является без поворотной, и она больше никогда не даст сделать стандартный Спрей. Ты этого не уточнил. То есть перед тем как делать замену, нужно сделать копию данного файла, если игрок хочет потом делать стандартный спрей. \cstrike_russian, Эта папка есть не у всех сборках, в основном на 47 протоколе. Сборка которую я делал для атланта основана на новом 48 протоколе, и там этой папки нет ( Ну и как у других сборках на 48 протоколе) Уточни это что бы люди в которых 48 протокол не искали в себя папку cstrike_russian Ну и если кому интересно Файл tempdecal находится еще и в папке Valve и отвечает за спрей в игре Half - Life
Спасибо сказали: nob
nob

Пользователь


Рейтинг: 264


Сообщений: 104


Спасибок: 32

Замена файла tempdecal не делает стандартный спрей безвозвратным. Урок для пользователей Counter-Strike 1.6 47/48 протоколов, зачем нам ограничения? Очень интересно читать как ты делал сборку кс, но к данной теме это не относиться.
Nicholas

Пользователь


Рейтинг: 3395


Сообщений: 1665


Спасибок: 346

Очень интересно читать как ты делал сборку кс, но к данной теме это не относиться. А где ты читал?
Nicholas

Пользователь


Рейтинг: 3395


Сообщений: 1665


Спасибок: 346

Замена файла tempdecal не делает стандартный спрей безвозвратным. Уверен? Замени спрей и попробуй поставить стандартный, тебя ожидает сюрприз.
Vincento

Пользователь


Рейтинг: 1147


Сообщений: 857


Спасибок: 58

Ферарри?
nob

Пользователь


Рейтинг: 264


Сообщений: 104


Спасибок: 32

Где не лень, так сказать - viewtopic.php?f=24&t=1208 В папке \cstrike есть файл custom.hpk, даже если его удалить, если заменить tempdecal, в последующей загрузки кс, он будет восстанавливаться и служить стандартным логом P.S. Люблю сюрпризы, но не в этот раз.
Nicholas

Пользователь


Рейтинг: 3395


Сообщений: 1665


Спасибок: 346

Где не лень, Да? Ммм, на BBC видел мою программу про сборку КС? Я и там есть
nob

Пользователь


Рейтинг: 264


Сообщений: 104


Спасибок: 32

Рад за тебя
Nicholas

Пользователь


Рейтинг: 3395


Сообщений: 1665


Спасибок: 346

если заменить tempdecal, в последующей загрузки кс, он будет восстанавливаться и служить стандартным логом Признаю я ошибся, но и ты не прав по той причине что: pldecal.wad, tempdecal.wad - ставим в атрибутах только чтение. Ты это не указал а значит лого бы не приминалось. А для роботы логотипа "атрибут чтение" обязателен.
Авторизация
  Войти через ВК
Сейчас онлайн
Mike Mike Создатель
Последнее на форуме

Считаем до 1000000

Дата: 10 час. назад

Автор: MARRa

С ДНём Рождения nojik

Дата: 12 час. назад

Автор: COTT

Обновление сервера - 11.05.2026

Дата: 2 июня 2026 г, 20:02

Автор: Mike

Стихи про лето

Дата: 1 июня 2026 г, 19:08

Автор: Mila