Название сервера Карта Игроков IP-адрес Действия

О проекте Atlant CS +опрос(ы)/вопрос(ы) ...активнее!активнее

]|[on@

Пользователь


Рейтинг: 400


Сообщений: 125


Спасибок: 55

Здравствуйте,администраторы атланта.Мой ник oor.D-Link*Jonny Bravo,играю на сервере довольно таки давно ,на паблике,и сталкиваюсь с такой проблемой,что играть не возможно среди малолеток-читеров,а админы к великому сожалению бывают там очень редко.Думаю что надо как-то исправлять эту ситуацию,это в дальнейшем приведет к тому,что сервер не будет пользоваться спросом
Спасибо сказали: glg
]|[on@

Пользователь


Рейтинг: 400


Сообщений: 125


Спасибок: 55

Майк, еще предложения 1) Я считаю что нужно ввести правило, по которому должно быть запрещено простреливать через текстуры, т.к. это равносильно WH !!! Один в один, чит! Я себе такого не позволяю, т.к. считаю это нечестным, хотя знаю, что многие игроки так делают, кроме этого даже некоторые продвинутые игроки так поступают Залез на текстуры, хочешь пострелять!? Нет проблем, высовывайся, так чтоб тебя (с низу) тоже было видно За нарушение подобного правила предлагаю кикать в первый (2ой - 3ий) раз, к особ злостным нарушителям применять непродолжительный бан (30 мин. - 2часа) 2) Замечание, по поводу работы некоторых админов, ники особо упорных писать не буду Я не знаю осознают они это или нет, но я считаю что иногда они ошибаются принимая решения о наказании игроков. Я думаю их решения о применении той или иной меры - "наказания" в некоторых ситуациях, было основано на том что есть правило, а правила следует соблюдать Я уверен в том что любое наказание игрока, за то что он сломал лазер (или даже пушку) др.игрока своей команды, это ошибка админа Я считаю, что админ не должен пытаться как либо регулировать уничтожение лазеров/пушек, т.к. многие админы *увы* не понимают, многих сложных игровых моментов. Иногда бывает нужно сломать/убрать/переставить несколько пушек и это будет выгодней (для всей команды) чем если бы они стояли на прежних местах Например, есть игроки (и админы) которые не понимают, того почему в определенный момент, всей команде выгодно освободить какое либо место на карте, для того чтобы в нем безопасно могли находиться противники. Так же есть игроки, которые не понимают, что устанавливая лазер в определенном месте, они фактически наносят вред своей команде (сами не зарабатывают, и другим не дают, более того они даже не замечают что не зарабатывают ) - блокируя точку респауна !!! => Уничтожение этого лазера, выгодно ВСЕЙ команде p.s. админам не нужно регулировать отношения игроков одной команды, в вопросе уничтожения пушек и лазеров. Позвольте игрокам самим разобраться в этом вопросе. Конечно за исключением случаев, когда игрок "ради прикола" (без какой либо тактической цели), пилит и пилит, одну за одной пушку своих напраников по команде *syka* 3) Любое наказание (slay/kill/kick) игрока который находиться (повторяю, просто находиться и только) на текстурах, но при этом не стреляет, не строит там пушки - это грубейшая ошибка админов За что наказывать?! Игрок ничего не совершал! Он может там "передохнуть" решил, пока его пушки зарабатывают $$$, а сам игрок в это время отошел от компьютера на несколько минут ... ... Даже если игрок на текстурах находиться с целью получить дополнительную информацию о расположении/поведении/игре противников, это нормально, за это наказывать нельзя !!! (если уж очень не хочется видеть игроков на текстурах, то нужно сменить карты, на которых нет такой возможности; и кстати см. прострелы текстур) 4) Правило, о том что на некоторых картах (где это возможно) - запрещено ставить пушки на текстурах, оно почти не актуально - в нем нет смысла! Почти всегда, пушки можно поставить на лазерах, в воздухе => а это значит что они будут стоять еще лучше чем если бы стояли на текстурах Это правило лишь немного усложняет игру (замедляет развитие) на карте в начале, когда нет hp + gravity + shild и напарника ... вот и весь смысл правила
Спасибо сказали: Mike, Ptica
Nicholas

Пользователь


Рейтинг: 3395


Сообщений: 1665


Спасибок: 346

Ну хочу добавить от себя кое что: |[on@":10qle86x]Я уверен в том что любое наказание игрока, за то что он сломал лазер (или даже пушку) др.игрока своей команды, это ошибка админа С этим не согласен. Не раз наблюдал картину как один игрок валит пушку своей команды, а владелец этой пушки орет не своим голосом что бы админ сделал что нибудь.И естественно у меня нету другого выхода как кикнуть или забанить игрока за ламерство. И теперь укажу другой аспект ситуации который упустил ты. Не всем игрокам как тебе перекидают деньги, не все играют хорошо. Некоторые вообще не играли в подобный мод. К чему я веду, дело в том что игрок с трудом за пол игры насобирал 5000, и вот решился купить пушку, он ее покупает. И тут или его команда или какой то "Без мозглый человек" который захотел сделать пакость. Начинает ломать эту пушку. Как думаешь? Что он чувствует? А такое я не раз наблюдал. Не все играют командой жопа. А лишь твое окружение из пару человек. Остальные играют каждый за себя, питаясь хоть как то заработать и получить удовольствие. Так как сам мод сложный в игре. По этому любое действие админов в случаи уничтожение пушек или мин своей команды считаю адекватным и справедливым в отношении к игрокам.Так что это не ошибка админов, а защита тех игроков которым и так не легко. |[on@":10qle86x]Любое наказание (slay/kill/kick) игрока который находиться (повторяю, просто находиться и только) на текстурах, но при этом не стреляет, не строит там пушки - это грубейшая ошибка админов Такое лично сам никогда не делал, и если честно не наблюдал такого. |[on@":10qle86x]Я считаю что нужно ввести правило, по которому должно быть запрещено простреливать через текстуры, т.к. это равносильно WH !!! Один в один, чит! Я себе такого не позволяю, т.к. считаю это нечестным, хотя знаю, что многие игроки так делают, кроме этого даже некоторые продвинутые игроки так поступают Согласен, многие думают что играет с ВХ но на самом деле с текстур все видно, и люди думаю что игрок читер. Но как запретить стрелять через текстуры я не знаю. Это не реально. Потому что в большинство картах можно залезть на текстуры свободно и это задумано авторами мапы. А есть карты где это баг. В таком случаи тут сработает правило сервера: Использование багов карт. Но вижу Миша уже добавил это правило, теперь уже законно можно бороться с такими игроками которые стреляют через текстуры. А еще предложение такое: Как известно много игроков жалуются что они стают мясом в игре и попросту выходят с игры. Я даж сам выхожу после 20 смертей подряд. Дело даже не в том что игрок плохо играет. А в том что если одна команда захватила так сказать фронт боя пушками. Другая команда обречена. За частую у ее даже нету шанса на победу. По этому что бы повысить баланс и дать двум командам действительно побороться за победу, я считаю нужно снизить возможное количество пушек на одного игрока а именно снизить до 2. Если команда с 15 человек она может построить 30 пушек более достаточно для хорошей вздрючки другой команде. А сейчас смысл игры такой кому перекидают больше денег тот строит пушки, и тот первый в списке. Так сказать Монополия, которая не дает проявить себя другим игрокам. То что сервер сырой это да сам наблюдало не мало багов. Но Миша все это исправит, и в этом нет сомнения.
Спасибо сказали: Mike
Vincento

Пользователь


Рейтинг: 1147


Сообщений: 857


Спасибок: 58

Согласен с Колей
Спасибо сказали: Mike
Mike

Создатель


Рейтинг: 19000


Сообщений: 1405


Спасибок: 3519

Легенда сервера
Легенда сервера
|[on@":ffm9w15e]Майк, а как ты решил создать сервер CSDM Sentry mod? Почему именно Sentry mod? Был ли это изначально коммерческий проект, или просто эксперимент? Как ты (если конечно сам) его делал/собирал? Как долго? Изначально была задумка - GunGame третий сервер. Но как-то ночью Xeon скинул адрес сервера с сентри модом и спросил "не хочешь сервер открыть?"... Побробовал, поиграл. Первый раз убили раз 70 подряд Потом стало получаться - понравилось. Проанализировал рынок, на тот момент похожих серверов было несколько штук. Начал работать над сборкой. Всё с нуля. Напряг Xeon'a, помогал мне. Собирал сервер неделю-две. Запуск. Помню первый час игроки на сервере просто не понимали, что есть пушки и т.п. Бегали и убивали друг друга, как на обычном ДМ моде. Было забавно наблюдать, как 1-2 человека ставили пушки, а другие подбегали и смотрели что это В первый вечер сервер уже был забит. Я сидел и наблюдал за игрой. Тестирование на максимальном онлайне открыло много неприятных багов. Сервер падал буквально каждый час. Тут началась новая работа... Основной мод пушек оказался очень кривым. Человек, который писал его, видимо был в неадекватном состоянии, пропущено куча проверок и условий, что является критичным для работы плагина. В первую неделю была проделана огромная работа. Нужно было понять в чем проблема, а в плагине более 3000 строчек кода, учитывая, что я не специалист (не скриптер). В итоге что-то было поправлено, что-то до сих пор остаётся неизвестным. Где этот разработчик и что с ним - загадка. Обновления он не выпускает. Вот такие дела. Спасибо, что поинтересовался. Приятно было вспомнить |[on@":ffm9w15e]Почему сейчас так мало внимания уделяешь сетри моду? (Неужели не видишь возможностей зарабатывания денег) Увы, но не только сентри сервер обделен вниманием. Совсем недавно я отвечал на похожий вопрос. Позволь мне прицитировать здесь свой ответ. "Сейчас у меня сложный период в жизни, который отнимает много времени и средств (связано с авантюрой в оффлайн-бизнесе). Бывает такое, что хочется всё бросить и сложить руки, но нужно идти дальше! Уверен, что скоро станет полегче... Хочу сказать спасибо всем, кто поддерживает проект и остаётся с нами несмотря ни на что! Вместе Мы победим!"

Our strength is in our mind!

Спасибо сказали: Helen, Nicholas, Vendetta, akva, sin, Ptica
Vincento

Пользователь


Рейтинг: 1147


Сообщений: 857


Спасибок: 58

Увы, но не только сентри сервер обделен вниманием. Совсем недавно я отвечал на похожий вопрос. Позволь мне прицитировать здесь свой ответ. "Сейчас у меня сложный период в жизни, который отнимает много времени и средств (связано с авантюрой в оффлайн-бизнесе). Бывает такое, что хочется всё бросить и сложить руки, но нужно идти дальше! Уверен, что скоро станет полегче... Хочу сказать спасибо всем, кто поддерживает проект и остаётся с нами несмотря ни на что! Вместе Мы победим!" Я где-то уже это читал А так,вообщем спсибо за такой мод.Вроде изменил столько строчек кода,а сервер каким был,таким и остался.
Nicholas

Пользователь


Рейтинг: 3395


Сообщений: 1665


Спасибок: 346

Пушки конечно хорошо но на сервере много багов остается. Конечно некоторые ты убрал и это заметно. Но некоторые все же есть. И если честно ними не очень приятно играть. В итоге что-то было поправлено, что-то до сих пор остаётся неизвестным. Где этот разработчик и что с ним - загадка. Обновления он не выпускает. Это печально, по той причине что автор плагина мог бы довести свою работу до конца. Изначально была задумка - GunGame третий сервер. Если честно большинство игроков на это и надеялись. Мод в плане само реализации по интересней. Ведь в нем зависит только от твоей реакции и умения играть в КС. В GunGame я проиграл года три на одном из Киевских сервером. Не смотря то что он не обновлялся с тех пор, он забит и сейчас, что зайти не возможно. Недавно вышла новая версия этого мода которая включает в себя много вкусностей. Расскажу одно из них. В новой версии мода идут балы то-есть если ты убил противника тебе дают 5 балов но они сразу минусуется с определенным количеством времени. То-есть что бы набрать 100 балов надо стараться чем побыстрей убивать. Если же тебя часто убивают а ты никого нет. Значит балов у тебя будет ноль. Если же ты все таки набрал 100 балов тебе дается бонус. Режим бога на 60 секунд. Здоровья, гравитация. и так далее. И многое другого. Новая версия GunGame просто потрясная. Увы не где такого сервера я не встречал. Я скачал новую версию и полностью настроил в себя на компе, поиграл с женой и с ботами. Так сказать проверить что оно такое. GunGame этот оказался просто супер. А именно его возможностями и установками дополнительными плагинами. Думаю если бы такой стоял на атланте третьим, популярность сервера была бы не хуже а даже лучше. Ведь многие жалуются что только зайдут так и сразу их убивают. Потому что проблема данного мода КСДМ такова что в него играть надо сначала иначе потом если ты заходишь к примеру в половину игры. Ты становишься мясом. Наблюдал сам такое игроки уходили с счетом 0- 150. В GunGame все зависит от тебя, и понятие мясо там нет, только от умения играть в КС. А на КСДМ от умения быстро кому-то одному перекинуть деньги что бы он расставил пушки. Хотя поигравши на КСДМ понял то что многие кто там играет хорошо на самом деле вообще играют слабо. Потому что раздаю я их с винтовки на много больше чем они меня. По этому КСДМ это сервер больше стратегический чем тот что развивал умения стрелять. Очень жал что ты не открыл GunGame, а если бы еще с последней версии данного мода ему бы цены не было. Ну что же что есть то есть. Спасибо за старание угодить игрокам своих серверов. А КСДМ как-то надо сделать что бы добиться баланса, его там нету вообще. А так сервер тоже не плохой я там часто играю)
Vincento

Пользователь


Рейтинг: 1147


Сообщений: 857


Спасибок: 58

Ага,тоже играл на таком. Но я где-то читал что таких(полностью настроенных) в мире есть около 5.На гагеймах еще и надо быстро двигатся. А на сентри,поставил пушки,сел в угол,и сидишь собираешь бабло. + Неопытные игроки как только набирают 5000,сразу ставлят пушки,а другие коплят 7200 чтоб укрытся щитом перед покупкой.
Jonny

Пользователь


Рейтинг: 3


Сообщений: 3


Спасибок: 0

Здравствуйте,администраторы атланта.Мой ник oor.D-Link*Jonny Bravo,играю на сервере довольно таки давно ,на паблике,и сталкиваюсь с такой проблемой,что играть не возможно среди малолеток-читеров,а админы к великому сожалению бывают там очень редко.Думаю что надо как-то исправлять эту ситуацию,это в дальнейшем приведет к тому,что сервер не будет пользоваться спросом
Авторизация
  Войти через ВК
Сейчас онлайн
Авторизованных пользователей нет
Последнее на форуме

Считаем до 1000000

Дата: 2 час. назад

Автор: Panika3838

Игроки недели: 3-9 августа

Дата: 10 августа 2026 г, 00:00

Автор: Mike

А знаете ли вы что...

Дата: 9 августа 2026 г, 15:17

Автор: SANRAIZ

Обновление сервера - 11.05.2026

Дата: 8 августа 2026 г, 12:35

Автор: NaZgyL