:!: Предложения по настройке сервера
Проблемы которые есть сейчас 2011.11.07
1) Когда игрок покупает жизни (к примеру 150, 200 или 500) потратив свои деньги, затем когда он убивает противника (сейчас обычно это происходит в качестве самообороны), и тут его жизни магическим образом сбрасываются в 100 hp *blyad* я потратил на них столько денег, а тут они еще и отнялись когда я защищался
Решение: Не ограничивать максимальное количесво жизней у игрока (если настолько хорошо заработал/купил или "настрелял" себе жизней больше 100 - имеешь возможность не погибнуть от HS или очереди); кроме этого, подобная настройка решит множество других (связанных с жизнями) проблемм
2) На некоторых картах, после убийства игрока остается *баночка* (с hp броней гранатами и оружеем), наступая на нее жизни игрока, если их было больше чем 100 hp, сбрасываются до 100 hp *blyad* очень неприятный сюрприз, когда ты купив 3000 hp (за много, много денег ) нечаянно наступаешь на *баночку* оставшуюся от твоего напарника по команде, которого только что убили
Решение: либо убрать вообще эти *баночки* (карты заменить); либо сделать так чтобы они не влияли на жизни и броню, если hp/armor больше 100; либо чтобы они прибавляли hp (без ограничения по величине жизней у игрока - на собирал *баночек* на 200 hp - Молодец!!! Получи бонус в качестве выживания при HS из AK47)
3) Проблема с жизнями, когда заработаешь уже довольно много денег и покупаешь щит + 3000 hp, то игра к сожалению превращается в выжидательную/высиживательную/пассивную (т.к. боишься их потерять ) начинаешь играть оборонительную стратегию. А хочется купить жизней (или невидимость) и отправиться в бой!!! И настрелять еще больше hp Удивить противника скрытым HS с USP (с глушителем) из темного угла (с потолка) карты!!! Хочеться быть активным игроком, а не отсиживаться в уголке
Решение: Снять ограничение на прибавку HP
4) В часы, когда нет админов на срвере (да и когда они есть), на него заходят 2-3 и больше злостных читаков sh+aim+wh, и на чинают *дрЮчить* всю команду противника "в одного" и проттив них, ведь "без шансов" играть в такие моменты не хочеться, я думаю лучшим способом борьбы (сейчас) с ними является say go to spectators all team (все в наблюдатели)
Решение: Сделать возможность голосовать /voteban игрокам (когда на сервере нет админа, когда он на сервере, пусть админ сам принимает решения о бане/кике/наказании), при этом голосование не чаще 3-5 минут, а так же бан (выданный игроками - ведь они могут ошибиться ) не дольше 1-2х часов; а так же условие, что для бана от игроков, нужно собрать 55-65% голосов, всех игроков (чтоб небыло так, что группой "несогласных"/сговорившись забанили игрока который "играл честно, но очень хорошо" или "просто ник не понравился" )
5) Проблема ушедших afk (безответственных) игроков . Они уходят, а их моделька, появляется/респауниться на карте и занимает место/slot. В это время этих afk-шников - тупо режут (и зарабатывают на них деньги - "без риска"). В то же время, нормальный игрок который принимал бы активное участие в игре, вынужден ждать (иногда длительное время ) пока освободиться slot для него
Решение: Обнаруживать afk-шников, и через 45-60-90 секунд (вполне достаточное время для того чтобы отвлечься от игры и решить какие либо вопросы/проблемы) и делать либо а) Сразу kick с сервера; либо б) Переводить в спектаторы (см.дальше). Для VIP игроков время (реакции на afk) может быть чуть, чуть увеличено, они ж *syka* деньги платили
6) Проблема спектаторов похожа на проблему afk-шников, т.е. эти безответсвенные люди, оставили комп, а сами ушли "по делам" на х.з. сколько времени. И их "игрок", весит в спектаторах, по часу и больше, переходя с одной карты на другую (особенно когда нет админов). В итоге такие "игроки" просто занимают slot, место нормального игрока, который бы с радостью сыграл сейчас (но не может ).
Решение: Кикать спектаторов через 3-5 минут (без возможности зайти на сервер в течении 15-30 сек.); Для VIP - игроков такое время может быть увеличено до 10 минут
7) Проблема несбалансированных карт, т.е. карты где игроки (одной команды) появляются НЕ В СЛУЧАЙНОМ МЕСТЕ, а где то в одном (cs_pf_dust) или чаще появляются на какой то части карты (de_dust2_2x2 и de_dust2_2x2_b_new) на респе и изредка в других местах (так происходит, потому что точки респауна на этих картах расставленны "криво").
И так, стратегия для "сильной команды" называется - ЗАДАВИТЬ (или задавитьпидорасов), т.е. локализовав игроков одной из команд в месте/местах их появления (притащив на респ пушек), можно почти всей командой - пойти покурить, попить кофе, умыться А в это время, фраги будут тупо прибавляться, и $$$ тоже
Решение: "Нахуй такие карты" или как то реализовать, сбалансированность КОМАНД по уровню skill'a игроков, чтобы небыло так что в одной команде все сильные, в другой - все жертвы . К тому же, все эти карты для игры малого количества человек, до 20 в режиме аркады (а вообще изначально до 4-6)
Настройки которые желательно добавить
8) Возможность игрокам голосовать (с некоторым периодом 3-5 минут, и высоким процентом "за" - 55-75%) /voteban - против читеров; При этом банить не надолго, 1-2 часа потому что игроки могут ошибиться и забанить, честного игрока (который "их достал"; у меня как то был счет на assault 500 к 1, в этот момент противники с радостью б забанили меня ). Такая мера должна применяться проттив совсем обезбашенных читеров
9) Возможность игрокам голосовать /votemap или rtv, где нибудь через 10 минут после начала карты А то бывает так что "задавят" одну из команд, на респе, и они 20-25 минут "сосут" (совсем "без шансов выбраться") На самом деле, так играть не очень интересно (даже если ты в команде которая "задавила"), только пушки подноси к ним на респ и все - деньги капают, фраги прибавляются
10) Команда /help, справка Часто, Новички незнают что делать , и куда они вообще попали - Все задают одни и те же вопросы Ввести такую команду, чтобы вызывалось всплвывающее окно, и в нем было описание: как биндить кнопки; как биндить лазеры; как биндить пушки; как все это ставить; как биндить "меню закупки" (N - /shop) и что там вообще есть. Достали вопросы, как купить щит?!!! Щит это - shield (за реальные деньги, позвони на короткий номер 0440)
11) Автоматическая (периодическим скриптом на сервере) проверка на читерство, раз в 3-5 минут, каждого игрока проверять - "а не включил (загрузка конфигов) ли он чего ". Я играл на серверах, где такая проверка была организована, и читов на них было все же поменьше
12) Запретить включать/выбирать (/votemap rtv) карту, которая была перед этой. Для того чтобы избежать чередования 2-3х "очень популярных" карт. Я думаю, нужно разнообразие в игре, и возможностях игры, а эти возможности предоставляют в том числе и разные карты. Еще ниже опишу список карт которые я предлогаю добавить
13) Запретить VIP'ам и admin'ам (или хотябы VIP) добавлять себе денег сколько хотят! Чтоб не было такого, что игрок зашел и уже через 3 минуты у него щит, 6000 hp невидимость, 4 пушки и 99 999$. И он как бог летает и убивает "хозяев" других пушек, или посто херней страдает
Так же запретить VIP игрокам, совершать какие либо действия над другими игроками, кроме kick или ban (на 2-3часа ну максимум 1 день).
Я играл на сервере где VIPы могли телепортировать любого игрока, в любое место. Они любили с друзьями слетать на скалу на NUKE и поставить там батарею из 12-20 пушек Однажды меня очень не вовремя, так телепортанули, что я имея много денег и пушек, потерял все. После этого я послал наXYN VIP'a, и он меня еще и забанил на неделю . После этого я перешел на этот сервер .
А так же VIP'ы могли деньги перечислять себе сколько угодно денег.
Играть в таких условиях очень не хочеться Я уважаю себя, и не хочу играть вместе с 16 летним гандоном, который запалтил 150 - 250 рублей, чтобы почувствовать себя БОГОМ
Решение: Купил VIP, хочешь денег, на шит, жизни и пушки - добалвяй себе по 100$ ... нужно 35 000 - 45 000$ = "дрочи" наздоровье . Таким образом, VIP ы все же будут выделены (разными "плюшками"/бонусами) среди других игроков, но они не будут иметь возможности угнетать других честных игроков.
14) Пересмотреть цены на жизни в магазине, можно легко купить 3-6-9000 hp и быть чуть ли не бессмертным . Особенно, если hp будут все время прибавляться к тем что уже есть .
Я предлогаю такую ценовую политику:
1 hp - 10 $
50 hp - 1 500 $
150 hp - 5 000 $
500 hp - 15 000 $
1 000 hp - 30 000 $
15) Награда жизнями за убийство. 15 hp за обычное убийство, 35 hp за HS, 50 hp + 10 armor за собраную *баночку*
16) Возможность admin'ам накладывать MUTE (молчание в радио, в том числе и в чате) на игроков, которые "слишком много" болтают, но при этом играют честно !!!
Если игрок играет честно, но при этом раздражительный "и пришел чтоб обматерить всех вокург" - no problem, играй на здоровье, только твои маты никто слышать не будет и даже кикать не надо, такая же ситуация, с теми кто включает свою музыку в микрофон - для всех
17) Добавить плагин - RTD (rolled the dice); Суть его работы заключается в следующем, когда игрок пишет в чат rtd ему случайным образом генерируется "приз" (типа казино - лотерея), призы могут быть и в виде денег, в виде оружия, в виде гравитации, в виде, бссмертия, в виде, прозрачности, в виде возможности проходить сквозь текстуры, а также можно проиграть все свои деньги, сгореть, быть взорваным, или подсвечиваться как елка (очень демаскирует). Такой плагин добавляет новых возможностей, и немного фана
18) Фишечка с ножом В общем я играл на сервере, который настроен так, что можно убив противника ножом "выиграть" случайным образом либо а) 300$; б) часть его денег (например 3000 из 8000 которые у него были); в) либо все его деньги.
Очень весело таким образом "подрезать" иногда человека на 15-20 000 $ В то же время, очень не весело, когда ты "уже почти накопил" на заветную (первую) пушечку, и тут у тебя "подрезали" 5000$
19) Сделать возможность устанавливать лазер, если он сломан/унечтожен. Я играл на сервере, где не было возможности снимать лазеры , их там просто расстреливали, и они исчезали. Но при этом, если у тебя уже поставлено 2а штуки, и ты только что расстрелял третий (или какой то "особо полезный" напарник ), то ты можешь вновь поставить свой тертий лазер, т.е. у тебя как бы их бесконечно много, но больше 3х сразу ты поставить не можешь - все довольны
Предложения по настройкам от других игроков которые я считаю бесполезными/вредными
20) Снизить цену пушки до 3000$. Я считаю 5000$ вполне себе хорошая - адекватная цена А так же ввести цену на лазеры, я считаю что лазер "должен быть бесплатным для народа", ну накрайняк стоить 50$
21) Запретить убивать пушки своей команды. Нужно оставить такую возможность, т.к. в стратегических целях свои (или твоего напарника) пушки иногда нужно переставлять , если их нельзя будет убить, то игроки будут жестко привязаны к тому месту где они поставили пушки
22) Изменить количество пушек (до 3х) и лазеров (аж до 10 ). Я думаю, тут ничего менять не надо, 4е пушки, 3и лазера, вполне себе схема Лазеры не основное средство борьбы, а лишь вспомомгательное + Они должны быть регенерируемы, т.е. можно поставить 3и штуки, убить/сломать их, и снова поставить
Список карт которые я предлогаю добавить
Почему вообще нужно добавлять карты? Чтобы разнообразить игру, т.к. выучив 3-4 популярные карты, и стратегии игры на них, один игрок начинает играть их все время Однообразные карты по?заеба?и de_dust2, е?аный уже 10 лет
Всем известно, что поздно ночью и рано утром, а так же иногда днем, на сервере играет иногда мало человек 16-20, т.е. сервер не полный. В то же время вечером, заняты все 32 слота. Я предлогаю условно разделить карты на два типа "большие" и "маленькие". На больших, картах комфортнее играть в 22-32 игрока, на маленьких соответственно до 20и игроков.
Большие карты
de_dust2002 (много играл на нем, хорошая карта; увы можно забраться на текстуры)
de_zook (модификация dust2, очень интересная, просто объязательна к добавлению, вообще ей можно dust2 заменить)
de_dust4ever (тоже довольно интересная карта; к тому же нельзя использовать текстуры)
de_dust_xa (хороший мод de_dust; увы, есть довольно много текстур)
de_kabul_32 (неплохая карта, но в сентримоде я в нее не играл)
cs_arabstreets (ну я думаю все знают что это за карта, тоже очень неплохая)
de_tuscan (очень хорошо сделаная карта)
de_tuscan09 (очень, очень красиво сделанная вариация тускана)
de_piranesi (помоеу стандартная карта, с пушками - "идет на ура")
de_prodigy (стандартная карта, неплохо играется в сентримоде)
cs_office (стандартная карта, неплохо играется в сентримоде)
csde_bridge (мост; в нее не играл, но думаю этак карта может быть инетесной)
de_snow_castle (мост; в нее не играл, но думаю этак карта может быть инетесной)
cs_1337_assault (играл на ней в дезматч, думаю что сетнримод на ней будет тоже инересен)
cs_assault_4 (в нее не играл, но думаю эта карта может быть инетесной)
cs_assault_noc (в нее не играл, но думаю эта карта может быть инетесной)
cs_assault_nod (в нее не играл, но думаю эта карта может быть инетесной)
cs_crossfire (в нее не играл, но УВЕРЕН эта карта будет очень инетесной)
cs_school (можно попробовать)
CPL карты, все очень хорошо сделаны, я думаю они должны быть на серваке
de_cpl_fire
de_clp_ground
de_clp_overrun
de_clp_strike
Отдельно стоит попробовать (не знаю как получиться) карты SPAM SPOTS (с прострелами), незнаю как здесь будут работать пушки, но уверен что если они не будут простреливать через стены, то тут будет очень весело, и будет очень востребованна невидимость
de_cpl_mill_spam_spots
de_train_spam_spots
de_dust2_spam_spots
de_inferno_spam_spots
Маленькие карты
3d_aim_nuke (урезанный нюк, хорошо сделан; если есть dust2_2x2, то почему нет нюка!!!)
cs_coldmansion
cs_moro3
Все эти карты можно найти в интернете, посмотреть скрины, бесплатно скачать. Если админы решат, установить какую либо из них на серевер, я могу предоставить ее .bsp файл, либо помочь со ссылками на скачивание (хотя думаю что найти их самому будет быстрее )
Карты которые следует удалить или перенастроить респауны
cs_pf_dust
de_dust2_2x2 (и все его вариации; б?ять это карта на 4х игроков!!!! В нее играют 32 )
de_dust2_3x3 (расчитана на 6ть игроков)
p.s. Я, за то чтобы игра была более аркадной, более веселой, содержала большее количество разных возможностей Я уверен, что при этом сервер будет очень популярным, и люди будут легко платить разумные деньги чтобы играть на нем (если конечно, целью проекта являются бизнес интересы)
p.p.s. ]|http://www.gametracker.com/player/%5D%7C%5Bon%40/195.54.199.65:27091/